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“大家都来讨论下我们公司网络游戏的立项,一个个说。”
薛有财将巨野游戏公司的几个负责人都喊了过来,想听听大家的意见。
第一个网络游戏的研发对于巨野游戏公司有着非常重要的意义,也是转型的一次重大尝试。
“薛总,我先说一下我们团队目前的意见。”
“我们这边的建议是做一款创新性的三国类网游,更倾向于国战类型的,也统一了认识。”
“大家讨论了很久,讨论的时候也都很热情,以魏蜀吴三国的国战为基础模式。”
“一方面是国内的玩家对于三国类的题材都比较熟悉,特别是对于游戏里面的武将,非常有代入感。另一方面是国内还没有一款国战类的游戏,我们想在这方面进行尝试。”
周洋把他的想法说了出来,至少在玩法上他还是下了一番苦功夫,目前已经有了基本的框架。
他认为这个玩法挺新颖的,也私下问了很多玩家,对于这类游戏的期待是什么。
“三国类国战网游?这个类型有没有经过市场的验证,需要多久的时间?”
“为什么不考虑像《战神》这样的网络游戏,它已经在市面上取得了那么大的成功,说明必然有过人之处。”
“即使我们做的游戏没它那么优秀,在线人数能够有个三分之一也是非常不错的。”
“又或者是《宠物天堂》这样的回合制网络游戏,国内自主研发,这个类型的游戏难度应该低很多,大家为什么不进行借鉴?”
薛有财盯着周洋,连续的提出了很多个为什么,让周洋一下不知所措。
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